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Evènements + calendrier des évènements 2009

2 participants

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Evènements + calendrier des évènements 2009 Empty Evènements + calendrier des évènements 2009

Message  Wh!t3 W0lfs Sam 1 Nov - 14:20

LES EVENEMENTS :

jour de l’an : C'est la fin de l'année et tout le monde est excité. Allez parler au maire, il vous donnera des cadeaux festifs à utiliser le soir du nouvel an. Le soir même, rendez vous sur la place devant la mairie afin d'assister aux comptes à rebours avec tous vos voisins et utilisez vos cadeaux pour bien démarrer l'année. Pour cela, prenez en un en main dans l'inventaire puis appuyez sur A pour utiliser l'objet.
Après cela vous pourrez voir le maire danser de joie et assisterez à un magnifique feu d'artifice.

jour tralalère : Les habitants sont mis à contribution pour trouver une nouvelle hymne au village et c’est vous qui êtes le juge de cette « Nouvelle Star » à la sauce Animal Crossing.
En allant parler aux habitants, ils chanteront une hymne, si elle vous convient il suffit de dire « Tu es engagé » sinon « Ca ne me vas pas ».
Une fois qu’un habitant est engagé, cela signifie donc que son hymne va devenir l’hymne officiel, toutefois on peut changer d’avis et choisir quelqu’un d’autre après.
De même si l’hymne actuelle vous convient vous n’êtes pas obligé de désigner quelqu’un et vous pouvez ainsi garder l’hymne de départ.

jour de l’amitié : Tous les habitants vous font des compliments lorsque vous allez leur parler. (même les plus grincheux)
Voici les indications que vous trouverez sur le panneau d'affichage quelques jours avant :
"Dimanche, c'est un jour spécial ... le jour de l'amitié!
Commence à réfléchir à des compliments."
"Demain, on célèbre la gentillesse et le bonheur lors du jour de l'amitié!
Fourbis tes compliments!
Souris à tout le monde!"

tournoi de pêche : Rapportez à Tortimer le plus grand poisson et remportez ainsi le Trophée de Pêche !
Les règles sont similaires à l'Insectosafari. Tortimer gardera tous les spécimens que vous lui montrerez.
A chaque record battu, il vous offre un cadeau et si vous remportez le tournoi vous recevrez le lendemain votre Trophée par courrier.
Si vous n'avez pas encore de canne pêche, allez voir Tortimer qui vous en offrira une.
Astuce : prenez soin de garder vos grosses prises des semaines ou mois précédents tel que les requins qui par exemple ne sont pas disponibles en Novembre, et ainsi mettre toutes les chances de votre côté.

insectosafari : La chasse à l'insecte est ouverte !!
Afin de gagner le trophée, rapportez votre plus grand insecte à Tortimer.
Mais attention, il ne vous rendra aucun des spécimens que vous lui présenterez. Vous aurez de grande chance de remporter ce tournoi avec des insectes comme le Saturnide ou l'Ornithoptère et bien d'autres.
A chaque record que vous battrez vous obtiendrez un cadeau et si vous remportez le tournoi, vous recevrez par courrier le lendemain votre Trophée durement gagné !!
Astuces : prenez soin de conserver les gros insectes que vous avez attrapé les semaines précédentes, ou chassez le Saturnide la veille au soir.
Si vous n'avez pas encore de filet, allez voir Tortimer, il vous en offrira un.
Voici les indications que vous trouverez sur le panneau d'affichage quelques jours avant :
"C'est ce Dimanche que démarre le grand Insectosafari!
Prépare ton filet!"
"Demain entre 12H et 18H a lieu l'insectosafari! Celui qui attrapera le plus gros insecte remportera un trophée!"

marché aux puces : Cette journée permet à chaque habitant et à vous même de vendre son mobilier, se débarrasser de ses vieilleries ou encore de faire des très bonnes affaires !!
Allez chez vos habitants voir s'il y a des objets qui vous intéressent, ils vous les vendront à prix défiant toutes concurrences (et surtout celle de Nook ).
Vous pouvez ainsi avoir la chance d'acquérir des objets rares, cependant certains habitants sont très attachés à certains objets et ne les vendront pas.
De retour chez vous, les habitants viendront un à un voir ce que vous vendez. Ils se placeront devant un objet et là allez lui parler. Il vous demandera alors la prix de l'objet en question, soit vous lui dites qu'il n'est pas à vendre ou bien vous fixez le prix comme bon vous semble.
Ensuite soit le prix lui semble correct et il vous achète l'objet soit il vous demande de revoir le prix à la baisse.
Vous avez encore la possibilité de refuser de vendre ou alors vous donnez un nouveau prix et ainsi de suite jusqu'à ce le prix lui convienne.
Astuce :
- pensez la veille à aménager la pièce principale (c'est uniquement dans cette pièce que se fera la vente) de sorte qu'il n'y ait que des objets à vendre, bien sur si vous le pouvez.
- Les objets se vendent (il me semble à confirmer) le double de ce qu'ils aurait pu vous rapporter si vous les vendiez chez Nook (moins que le prix d'achat mais plus que le prix de revente)
Les poissons, les insectes et les gyroïdes par contre ce vendent très bien, vous pouvez les vendre le double de leur valeur chez Nook. (par exemple une Gobie géant à 5 500 clo vous pouvez la proposer à 11 000 clo)

compte à rebours : C'est la fin de l'année et tout le monde est excité. Allez parler au maire, il vous donnera des cadeaux festifs à utiliser le soir du nouvel an. Le soir même, rendez vous sur la place devant la mairie afin d'assister aux comptes à rebours avec tous vos voisins et utilisez vos cadeaux pour bien démarrer l'année. Pour cela, prenez en un en main dans l'inventaire puis appuyez sur A pour utiliser l'objet.
Après cela vous pourrez voir le maire danser de joie et assisterez à un magnifique feu d'artifice.

nuits phare : Chaque habitant décore sa maison de guirlandes lumineuses qui brille de milles feux, illuminant ainsi les sombres soirées d'hiver mais animant le village car une compétition entre en jeu. Et c'est vous qui en êtes le juge, vous devez désignez la maison la mieux décorée. Donnez le nom du gagnant au maire puis allez voir le vainqueur. Il sera tellement heureux qu'il peut décider de t'offrir un cadeau.

festival floral : Votre village est en effervescence et tout le monde ne pense qu’à une chose : remporter le prix du jardin le plus fleuri. Ainsi tous les habitants se doivent de cultiver un jardin autour de leur maison en plantant des fleurs de toutes sortes et de toutes les couleurs et en les aménageant correctement.
Les jardins sont évalués sur leur style et leur originalité, les fleurs rares sont très appréciées.
Donc à vous de prendre soin de votre jardin pendant une semaine, de l’arroser, de ne pas courir dessus.
Tortimer vous filera un coup de pouce en vous offrant un sac de fleurs.
Le vainqueur recevra le Trophée Plantes et les compliments de Tortimer par courrier le lundi suivant la semaine du concours.
Astuce : il est recommandé d’étudier les croisements bien avant le concours pour essayer d’obtenir des fleurs rares car cela prend souvent du temps.
Astuce : certes pas très « honnête », il suffit de voler les plantes de vos voisins pour à coup sûr gagner le concours.

fête du chêne : Un mystérieux personnage masqué apparaît au village : c'est Cornimer, le roi de la fête du Chêne. Il ressemble au maire (mais avec une tête de gland), mais prétend ne pas avoir de lien avec ce dernier. Cornimer adore les glands et vous demande de lui apporter le plus possible. Il te récompense avec des meubles de la série Champignon et plus tu lui ramène de glands plus il te donne des meubles. Et à épuisement de son stock, lorsque vous aurez reçu la série complète, si vous lui rapportez encore des glands, il vous dira qu'il ne sait pas compter plus loin et qu'il vous a donné tous les cadeaux qu'il avait.

feux d’artifice : Admirez le ciel ces soirs là et vous verrez un magnifique Feux d'artifice !!
Tortimer se tient devant la mairie pour l'admirer également. Allez lui parler et il vous offrira des bougies ou des Cierges qui sont des sortes de pétard ou mini feux d'artifices. Prenez-les en main comme n'importe quel outil et appuyez sur A pour devenir un artificier en herbe !!
Voici les indications que vous trouverez sur le panneau d'affichage quelques jours avant :
"Feux d’Artifice !
Samedi !
19 ! On t’attend"
"La saison des feux d’artifice débute demain soir ! Ouais !
Ne la loupe surtout pas !"





°janvier°
jeudi 1er : Jour de l’an
samedi 10 : jour tralalère
dimanche 18 : tournoi de pêche
dimanche 25 : jour de l’amitié


°février°
samedi 7 : marché aux puces
dimanche 22 : tournoi de pêche

NUITS PHARES la 2ème semaine


°mars°
samedi 7 : marché aux puces
samedi 14 : jour tralalère
dimanche 15 : tournoi de pêche
dimanche 22 : jour de l’amitié


°avril°
samedi 4 : marché aux puces
dimanche 26 : tournoi de pêche

FESTIVAL FLORAL la 2ème semaine


°mai°
samedi 2 : marché aux puces
samedi 9 : jour tralalère
dimanche 17 : tournoi de pêche
dimanche 24 : jour de l’amitié


°juin°
samedi 6 : marché aux puces
dimanche 21 : insectosafari


°juillet°
samedi 4 : marché aux puces
samedi 11 : jour tralalère
dimanche 19 : insectosafari
dimanche 26 : jour de l’amitié


°août°
dimanche 16 : insectosafari

tous les samedis (1, 8, 15, 22, 29) FEUX D’ARTIFICE


°septembre°
samedi 5 : marché aux puces
samedi 12 : jour tralalère
dimanche 20 : insectosafari
dimanche 27 : jour de l’amitié


°octobre°
samedi 3 : marché aux puces
dimanche 25 : tournoi de pêche

FÊTE DE CHÊNE la 2ème semaine


°novembre°
samedi 7 : marché aux puces
samedi 14 : jour tralalère
dimanche 15 : tournoi de pêche
dimanche 22 : jour de l’amitié


°décembre°
samedi 5 : marché aux puces
dimanche 20 : tournoi de pêche
jeudi 31 : compte à rebours

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Message  west Sam 1 Nov - 21:21

Super Merci =D
C'a va m'éviter des crampe o doi XD
west
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Message  Wh!t3 W0lfs Sam 1 Nov - 21:28

De rien Westttttt ^^

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